如果我说2005的下半年是属于死神的话一点都不为过,无论是网络、资讯杂志的大幅报到,还是动画、游戏、周边产品铺天盖地的袭来,死神像一股旋风一般席卷了全球的动漫市场,人们都在谈论这个橘子色头发的不良少年和无论身材样貌都只属一般的死神小丫头。到底是什么让这部连载了四年一直表现平平的漫画突然人气飙升,风头甚至盖过前辈火影、海贼王呢?
特殊的背景设定
一部好的作品不一定要拥有一个完整的背景设定,但必须拥有一个能让故事无限发挥的广阔而自由的世界观。死神们拿着长刀穿着道服“死霸装”战斗,这是维新时代武士道的设定;一护听着MP3、穿着恤衫西裤运动鞋去上学,这是现代中学生的设定;面目狰狞的恶鬼“虚”和以超导“虚”为工作的死神,这是神怪漫画的设定;作者久保带人把这三种经典的设定统一起来,塞到了一部漫画里面,这个貌似荒唐的举动被证实是成功的,因为你能在《死神》里面看到《浪客剑心》、《他和她的故事》、甚至《通灵王》的影子,那就意味着《死神》能捉住喜欢这几类漫画的观众的心。有时候,荒唐和异想天开正正是创造力的精髓所在……然而,久保带人还使用了时下流行的一种世界观设定方式——异世界(尸魂界),在这个由“死神”这种“仙人”统治的世界里,一切人们司空见惯的规律都不再适用,也就是说你可以随心所欲地往里面填东西,而不会有人去考究这些东西的存在是否合理,这是一个多么伟大——或者说多么赖皮的背景设定方法啊!
丰富的人物设定
在死神刚开始连载的时候,不少人担心这部作品因为情节起伏不大、人物的存在感不足而沦为一部二三流作品,但进入2005年,久保带人显示了他过人的角色驾驭能力,很好地把十三个番队中的队长、席官通过错综复杂的关系相互交织在一起,这从恋次、雏森和吉良被蓝染安排到不同的番队,夜一与喜助的神秘身份等设定可见一斑,这除了让读者觉得故事具有悬念之外,也使得观众对角色的凝聚力一下子膨胀起来。要知道,丰满的角色形象永远都是捉住观众的最后武器,拥有一护、石田雨龙、白哉、市丸银、冬狮郎等“超级偶像”的死神能不红火才怪。而05年确实是久保脱胎换骨的一年,连之前认同感不足的织姬和茶道也在他笔下慢慢成长起来并获得越来越多的出场机会,这也许证明久保是个念旧的人,因为这些从一开始就登场的老角色也是时候在读者面前秀一把了。
合适的战斗设定
之所以称死神的战斗设定“合适”,是因为这样一部被《JUMP》寄予厚望的作品必然要是一部能让绝大部分观众都能看明白的作品,所以当中的战斗成分也要尽可能简单、直接。死神做到了,它以灵力大小为角色强弱的依据,以武器“斩魄刀”的进化(就是俗称的始解、万解)为角色能力提升的途径,再配以华丽的武器名和绝招名,一下子就让人进入到激烈的战斗气氛当中。而且它打斗的节奏豪快,战斗的胜负也多以压倒性的纯粹力量来决定,虽然少了些斗智斗勇以弱制强的经典战斗,但却迎合了大部分欧美读者的要求。加之战斗中不时加插命运、尊严、超越自我、守护所爱的人这些永恒的热血漫画主题,造就了这部略嫌内涵不足的漫画在国际市场上的空前成功,让老外们也大呼过瘾欲罢不能。看来业界也要重新思考漫画的本土文化与国际市场接受能力的关系了。
画功
怎么说呢,开始的时候死神的画功还是马马虎虎的,人物走样的情况经常出现,但进入05年(又是这个原因……),画功方面有了质的飞跃。首先是在分镜和构图的处理上大量使用了大图,线条也更加简练,有魄力之余也让人一目了然,虽然两三格一页的排版让人有些不爽(十几页一下就番完了),但从收到的效果来说,还是可以接受的,而且作者也省功夫……再来就是女性角色更加可爱和暴露了,这虽然算不上是画功的进步,但起码算是一个捉住年轻读者眼球的小伎俩。
一些形而上的东西
什么?这个也叫成功的因素??没错!你没看到久保喜欢在每个单行本前面写些莫名其妙、似懂非懂的诗句吗?可能由于笔者水平有限,没看出个所以然,但那些诗句绝对能让作品提升了一个档次,哪怕就是高了那么一点点而已。因为诗歌本身作为高雅的艺术,多多少少会作用到别人的潜意识中,认为这也是个跟高雅和有内涵沾点边的东西,这也是死神的特色之一。你可以称这些东西是伪艺术,但一部成功的作品总要有些区别其他作品的东西吧,这个可能就是死神最引以为豪的地方。
纵观《死神》,它拥有了所有让漫画流行的元素,也获得了国际市场的一致好评,它的走红应该没有人反对吧。虽然它没有创造出一些很让人折服的东西,但它出奇成功地把别人的东西融合到了自己身上,也收到了不错的效果,而最让笔者感动的是,它到现在还是坚持了热血到底的风格,并没有刻意迎合女性向和儿童向的风格,着实令人恩惠。最后,愿《死神》能在新的一季给读者带来更多激烈的战斗吧!
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